你见过这样的战棋游戏吗?对方所有的进攻路线、伤害数值、攻击目标,在回合开始前全部明牌告诉你。这不是作弊,这是《Into the Breach》的核心设计。很多战棋老玩家第一次接触这款游戏的时候,第一反...
《超越光速》(FTL: Faster Than Light)发布已经超过十年,但至今仍然是肉鸽游戏(Roguelike)和太空策略品类里绕不开的标杆。很多玩家第一次打开游戏时,容易被它简陋的像素画面劝...
如果你打开过《吸血鬼幸存者》(Vampire Survivors)这款游戏,多半会经历这样的场景:明明说好只打一局,结果一小时过去了,你还在结算界面研究下一把该选什么武器。这款看起来画面简陋、操作几乎...
如果你以为《邪恶冥刻》只是一款普通的卡牌游戏,那你很可能在打开游戏的前十分钟就被它骗了。这款由Daniel Mullins Games开发的独立作品,在2021年发售后迅速成为卡牌游戏玩家和悬疑叙事爱...
你打开《以撒的结合重生》,随便开了一把。第一个道具房刷出“圣饼”,第二个房间捡到“硫磺火”。这局稳了。但一百小时后你会发现,当两者都变成常规操作时,游戏才真正开始。...
2019年,一款叫《极乐迪斯科》的游戏悄悄上线。没有光追,没有写实的材质纹理,没有任何传统意义上的“战斗系统”。主角连枪都开不利索,第一件事是穿着睡袍找袜子。结果Metacritic评分91,IGN给...
提起近十年的CRPG,有一款游戏你绕不过去。2017年,《神界原罪2》横空出世,Metacritic评分93分,Steam好评率长期维持在93%以上,数百万玩家在绿维珑大陆里花了几百个小时。哪怕202...
《咩咩启示录》上线以来,玩家圈里一直有个争议:这游戏到底是打怪模拟器还是种田模拟器?玩了二十小时,一半时间在砍异教徒,另一半时间在给教徒做饭盖房子,两个系统好像谁都不太够味。...
《死亡细胞》发售至今已经好几年,动作肉鸽这个品类里新作频出,但提起手感最扎实、打击最爽快的游戏,很多玩家第一时间想到的还是它。为什么《死亡细胞》的动作反馈一直没人能抄明白?为什么有的玩家能一路平推通关...
你从冥界地牢爬出来,带着一身灰烬和强化材料回到十字路口。打开升级菜单,看看阿波罗祝福又解锁了几个分支,再瞄一眼那柄骷髅头法阵武器的新形态。你很清楚,《哈迪斯2》把你熟悉的Roguelike套路打碎了重...