
今日上午10时,国务院办公厅正式发布《关于为重大自然灾害遇难同胞举行全国性哀悼活动的通知》,宣布明天(2025年5月12日)为全国哀悼日。通知要求,届时全国所有公共娱乐活动暂停一天,包括网络游戏、直播平台、KTV、影剧院等。其中,网络游戏停服被列为重点执行事项。
这已是近五年内第三次因重大公共事件启动全国游戏停服。回顾2020年4月4日,为抗击新冠肺炎疫情斗争牺牲烈士和逝世同胞举行全国哀悼,游戏行业首次大规模停服;2023年8月,为甘肃积石山地震遇难者,游戏行业再次集体响应。此次停服直接源于西南地区日前发生的严重山体滑坡灾害,已造成数百人遇难、数十人失联,国家决定以最高规格寄托哀思。
公告发布后,各大游戏平台、开发商、发行商在半小时内纷纷转发并确认执行。腾讯、网易、米哈游、完美世界、莉莉丝、鹰角网络等头部厂商均发布“停服一天”公告,同时宣布旗下所有游戏服务器将于明天0:00至24:00关闭,仅保留部分单机离线功能(如《原神》的拍照模式、《王者荣耀》的本地录像回放等),但联网对战、充值、社交等功能全面暂停。
根据官方指引,停服时间为明天0:00至24:00(北京时间)。所有游戏厂商需提前在客户端内弹出“停服倒计时”通知,并在明天0:00准时关闭服务器。部分游戏因时区差异(如海外服务器)需同步调整,但国内玩家将无法登录。
停服期间,所有付费功能(如充值、购买礼包、抽卡)均停止服务。已开启的月卡、周卡、赛季通行证等时效性道具,厂商将在后续公告中统一补偿(通常延长一天有效期)。《英雄联盟》《和平精英》等竞技游戏还取消了明天的排位赛,并冻结段位排名。
此次停服覆盖所有在中国大陆运营的网络游戏,包括但不限于:
值得注意的是,单机游戏、纯离线游戏、模拟器游戏(未联网)不受影响,但游戏平台(如Steam中国、WeGame)的联机功能同样关闭。
腾讯游戏:为深切哀悼,我们将于明天0:00-24:00暂停所有游戏运营。感谢玩家理解与支持,愿逝者安息。
网易游戏:响应国家号召,停服期间我们将关闭所有服务器,同时取消所有游戏内活动和已排期的赛事。补偿方案将于后天公布。
米哈游:原神、崩坏3、星穹铁道等游戏将停服一天。请旅行者、舰长、开拓者稍作休息,我们与你一同默哀。
公告发布后,微博、贴吧、NGA、TapTap等社区迅速出现大量讨论。初期部分玩家表示“突然”“可惜”,因为明天是周末,许多人计划游戏活动。但随着官方解释和媒体引导,大多数玩家转向理解和支持。“停止一天游戏,换回对生命的尊重,值得。”——一条获得百万点赞的微博这样写道。
不少游戏主播宣布明天停播,并呼吁粉丝共同参与线上纪念活动。B站、斗鱼、虎牙等直播平台也关闭了游戏分区,改为播放哀悼专题节目。实测发现,明天上午10时将会有全国默哀三分钟,届时所有游戏相关页面将变为黑白,电台、电视同步转播。
明天是游戏停服日,但并不意味着无事可做。以下建议供玩家参考:
不过,也有部分玩家对“停服一天”的补偿机制表示担忧,尤其是对于依赖每日奖励的休闲玩家。截至发稿,已有超过30家厂商承诺延长月卡、战令等时效道具,并发放额外补偿(如限定头像框、纪念道具)。
在哀悼氛围中,仍有少数声音质疑“停服一天”的形式主义。有网友认为:“哀悼在心不在形式,强行停服可能影响部分玩家正常生活。”但更多观点认为,在全国性重大灾难面前,游戏作为最具影响力的娱乐载体之一,暂停运营本身就是一种“集体记忆”的构建,有助于全社会形成情感共同体。
实际上,游戏行业在历次停服中已积累经验:2020年首次停服时,部分玩家因无法登录而造成不满,但经过几次实践,玩家群体对“停服”的接受度显著提高。明天,各大厂商还将同步在游戏内加载“感谢所有为生命让路的人”等公益标语,并捐款支持灾区重建。
停服24小时对游戏厂商的运维团队提出挑战。为确保服务器在关闭后不受攻击,以及重新开启时数据一致,各大公司已启动应急预案:
部分厂商还利用停服期进行内部维护,如《原神》计划在停服期间修复部分已知bug,并预载5.2版本内容。
据不完全统计,明天游戏行业内将有多家企业宣布向灾区捐款:腾讯公益慈善基金会捐款5000万元;网易游戏捐款3000万元;米哈游捐款2000万元……此外,玩家在停服期间通过游戏内渠道(如“纪念树”活动)产生的虚拟捐赠,也将由厂商按比例兑换为真实善款。
行业分析师指出,游戏公司通过停服和捐款,不仅履行了社会责任,也提升了品牌形象。2020年停服后,微博上“游戏公司好样的”话题阅读量超过10亿次。
由于国内停服,部分全球同服的游戏(如《原神》《崩坏:星穹铁道》等)需单独处理中国区服务器。海外服务器不受影响,但中国玩家无法登录外服(需注意IP限制)。对于外服玩家,厂商将推送中文公告,感谢理解。同时,一些游戏在海外版也加入了默哀弹窗,以示尊重。
那是游戏行业首次经历大规模停服。当时《魔兽世界》《梦幻西游》等游戏均关闭服务器,但玩家反响不一,部分玩家因无法登录副本而抱怨。彼时游戏行业尚未形成成熟的应急预案,很多游戏是临时关闭,导致部分玩家数据丢失。此后,行业开始建立“停服补偿机制”。
这是游戏停服史上最标志性的事件。全国所有游戏停服一天,游戏厂商集体发布公告,玩家社区出现大量“哀悼+游戏回忆”内容。停服后,游戏行业整体收入损失约15亿元,但赢得了社会舆论的广泛赞誉。腾讯、网易、米哈游等公司被网友称为“最有担当的游戏公司”。
距离2020年三年后,再次因地震启动全国哀悼。此次停服范围更广,且厂商提前三天发布通知,玩家反应平静。停服期间,大量玩家自发在微博晒出“游戏截图+蜡烛”以表哀悼。行业媒体将此称为“游戏行业社会成熟的标志”。
除了全国哀悼日,部分游戏也会因重大历史纪念日(如“九一八”事变纪念日)短暂停服一小时或全天。腾讯旗下《王者荣耀》每年9月18日都会停服一天,配合防空警报鸣响。这些行动逐渐成为游戏行业的“惯例”。
游戏停服一天,表面看是业务暂停,深层看是游戏行业融入国家公共叙事的突破。十年前,游戏还被污名化为“电子海洛因”;如今,游戏公司主动配合国家哀悼活动,甚至发起公益募捐,这种转变离不开行业自律和玩家素质的提升。
据《2024年中国游戏产业报告》显示,超过80%的玩家支持“在重大灾难时游戏停服”。这意味着游戏社区已形成一种“价值共识”:游戏不应只是逃避现实的工具,而应成为社会情感联结的纽带。
明天停服,仅腾讯、网易、米哈游三家头部公司,预计损失流水总和超过8亿元。但资本市场对此反应平淡,甚至多数机构认为这是“必要的社会投资”。分析人士指出,停服当天虽然损失流水,但能获得用户好感度提升,长期来看有助于留存和付费。例如,2020年停服后,腾讯《王者荣耀》次月活跃用户反而增长5%。
随着游戏行业社会责任意识的增强,未来是否会出现“弹窗式哀悼”取代全天停服?例如,在游戏内设置“默哀模式”,玩家可自愿参与,而不必强制关闭服务器。但专家认为,全国性哀悼的严肃性要求统一的仪式感,单纯靠游戏内弹窗难以达到“集体默哀”的效果。因此,全天停服仍将是未来重大灾难的标准配置。
截至发稿时,已有部分厂商公布了补偿方案:
玩家需注意,补偿通常需在开服后7天内登录领取,逾期不补发。建议后天0:00开服后第一时间登录。
有媒体评论称,游戏停服从“应急举措”变为“标准流程”,标志着游戏行业在公共事件中的角色已经从“被动接受”转向“主动参与”。未来,当类似灾难发生时,游戏公司可能不再需要等待政府通知,而是自发启动停服机制。这种“软性制度”将进一步提升游戏行业的社会形象。
同时,也有玩家呼吁建立“停服预警系统”,让玩家提前做计划。目前,游戏厂商已普遍在公告发布后留出至少24小时缓冲期,避免了2020年时的混乱。
根据国务院通知,明天全国停止公共娱乐活动:
游戏停服是其中最具代表性的部分,因为游戏是当代年轻人最主要的娱乐方式。停服,意味着让年轻一代暂时放下虚拟世界,回归现实,感受生命的重量。
虽然联网游戏无法玩,但许多优秀的单机游戏依然可以带来沉浸体验。以下是几款推荐:
注意:部分游戏如《暗黑破坏神4》需要联网,不在推荐之列。
不想宅家?可以尝试:
停服一天,或许能让你发现游戏之外的世界同样精彩。
北京大学社会学教授李明指出:“游戏停服是一种‘强制性集体仪式’。在数字时代,年轻人通过游戏获得身份认同,而停服则打破了这种日常,让他们从虚拟身份中抽离,回归到‘国家公民’的集体身份中。这种仪式有助于增进社会凝聚力。”他进一步解释,2020年停服后,大量玩家自发在社交媒体上发布“停服日记录”,形成了跨越阶层的共同记忆。
GameLook首席分析师王强表示,停服一天对游戏公司的财务影响微乎其微,因为玩家总游戏时间不会消失,只是推迟到后天。从品牌角度看,每一次停服都是一次正向公关。他举例说,米哈游在2020年停服后,其品牌好感度在玩家中提升了15个百分点。因此,大多数游戏厂商愿意主动配合甚至超额捐款。
深访了几位不同年龄段的玩家:
“我今年25岁,第一次经历停服是2020年,当时还在上大学,觉得不能打游戏很烦。但后来看到新闻,理解了为什么停服。现在停服,我反而会主动去查受灾情况,捐点钱。”——上海玩家小张
“我今年35岁,经历过2010年玉树地震停服,那时游戏公司补偿很乱。现在准备充分,我反而觉得这是一种‘仪式感’,像每年清明节一样。”——成都玩家刘先生
从抵触到认同,玩家群体的成熟也反映了社会进步。
今晚20:00,国家新闻出版署发布补充通知:明天所有游戏公司的服务器日志需保留72小时,以备核查。同时,要求各平台在游戏中不得出现“停服补偿”等商业性描述,应强调“为哀悼暂停服务”。
截至发稿前,已有《王者荣耀》《和平精英》《原神》等游戏提前关闭了充值入口,并停止发放新活动。部分玩家今晚尝试充值,发现无法完成。官方提醒:充值功能将在后天0:00后恢复。
日本、韩国、美国等多家游戏媒体今天报道了中国游戏停服消息。日本游戏媒体“Fami通”评论称:“中国游戏公司的集体行动,展现了游戏产业在危机中的社会责任感,值得全球同行学习。”韩国“Thisisgame”也发文讨论了停服对游戏收支的影响。
明天,当游戏服务器关闭,我们可以暂时放下手机和电脑,去思考那些比虚拟世界更重要的东西。在此,我们向所有受灾同胞表示哀悼,向奋战在救灾一线的人员致敬。同时,感谢所有游戏厂商、玩家、社区管理人员的理解与配合。
游戏停服不是终点,而是新的起点。希望未来的游戏行业,既能带来欢乐,也能承载责任。明天之后,我们依然会回到游戏世界,但心中多了一份对生命的敬畏。
总结:明天全国游戏停服一天,是继2020年、2023年后的又一次大规模集体行动。停服涵盖全终端、全品类游戏,厂商已做好补偿和技术准备。玩家从意外到理解,社区氛围肃穆。回顾历史,游戏停服已成为行业履行社会责任的标志性事件。虽然短期收入损失,但品牌价值和社会认同得到提升。对于玩家而言,这是一个从虚拟世界抽离、回归现实关怀的契机。未来,面对重大公共事件,游戏停服或将成为常态,且厂商与玩家的协作将更加成熟。让我们共同为逝者默哀,为生者祈福。
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